စာသားရန်

ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များ၏ကိုင်တွယ်အကြောင်း

ဤ ၀ က်ဘ်ဆိုဒ် (နောက်ပိုင်းတွင် "ဒီ site" ဟုရည်ညွှန်းသည်) ဖောက်သည်များကဒီကွန်ရက်အသုံးပြုမှုကိုတိုးတက်စေရန်၊ သုံးစွဲမှုသမိုင်းအပေါ် အခြေခံ၍ ကြော်ငြာခြင်း၊ ဤ site ၏အသုံးပြုမှုအဆင့်အတန်းကိုနားလည်ခြင်းစသည်တို့ကို cookies နှင့် tags များကဲ့သို့သောနည်းပညာများကိုအသုံးပြုသည်။ ။ "Agree" ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်သင်သည်အထက်ဖော်ပြပါရည်ရွယ်ချက်များအတွက် cookies များကိုအသုံးပြုရန်သဘောတူပြီးကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ကန်ထရိုက်တာများနှင့်သင်၏အချက်အလက်များကိုမျှဝေရန်သင်သဘောတူသည်။ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များ၏ကိုင်တွယ်နှင့်စပ်လျဉ်းOta Ward ယဉ်ကျေးမှုမြှင့်တင်ရေးအသင်းသီးသန့်တည်ရှိမှုမူဝါဒကျေးဇူးပြု၍ ရည်ညွှန်းကိုးကားပါ။

သဘောတူ

စွမ်းဆောင်ရည်သတင်းအချက်အလက်

၂၀၂၅ ဘဏ္ဍာရေးနှစ် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပြင်ပဆက်သွယ်ရေးအစီအစဉ်

"ကွင်းဆက်ကို ပုံဖော်ကစားကြစို့" အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲ အစီရင်ခံစာ

၂၀၂၆ ခုနှစ်၊ မတ်လ ၇ ရက် (စနေနေ့) နှင့် ၈ ရက် (တနင်္ဂနွေနေ့) တွင် အိုတာမြို့ မာဂိုမီ အနုပညာပြခန်းသည် ဖွင့်လှစ်ပြီးနောက်ပိုင်း ၎င်း၏ ပထမဆုံး ကလေးများအတွက် အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲကို "ရှီရီတိုရီကို ပုံဖော်ကစားကြစို့" ဟုခေါ်သည်။ အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲကို ပထမထပ် ဧည့်ခန်းတွင် ကျင်းပခဲ့ပြီး လက်ရှိတွင် အနုပညာလက်ရာများကို ပြသထားပြီး ကလေးစုစုပေါင်း ၃၁ ဦးသည် နှစ်ရက်အတွင်း ပါဝင်ခဲ့ကြသည်။

〇 အနုပညာရှင်များနှင့်အတူ "စကားလုံးများ" နှင့် "ပုံစံများ" ဖန်တီးခြင်းအတွေ့အကြုံ

ကျွန်ုပ်တို့၏ သင်တန်းပို့ချသူသည် အိုတာရပ်ကွက်ရှိ ARTFACTORY Jonanjima တွင် အခြေစိုက်သော အနုပညာရှင် Kanako Fuki ဖြစ်လိမ့်မည်။ မစ္စစ်ဖူကီသည် နေ့စဉ်ရှုခင်းများကို ဖွဲ့စည်းထားသော ရင်းနှီးသောအရာဝတ္ထုများကို ဘာသာရပ်အဖြစ် အသုံးပြု၍ အထည်ကဲ့သို့သော ပျော့ပျောင်းသောပစ္စည်းများကို အသုံးပြု၍ ပန်းပုများကို ဖန်တီးသည်။ လန်ဒန်အနုပညာတက္ကသိုလ်၊ Chelsea College of Art မှ ဘွဲ့ရပြီးနောက် Marugame Genichiro Inokuma Museum of Contemporary Art တွင် ကျင်းပသော လူငယ်အနုပညာရှင်များအတွက် "Mimoka Eye" ပြိုင်ပွဲတွင် Hiroshi Sugito ဆုကို ဆွတ်ခူးခြင်းအပါအဝင် သူမ၏လှုပ်ရှားမှုနယ်ပယ်ကို တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။

ဤအလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲတွင် မစ္စစ်ဖူကီသည် ကလေးများရင်းနှီးသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် "ရှီရီတိုရီ" ကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ဤအစီအစဉ်သည် လူသိများသော စကားလုံးဂိမ်းကို ရွှံ့စေးပုံစံငယ်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် "စကားလုံးများနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်များကို ချိတ်ဆက်ခြင်း" အတွေ့အကြုံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးသည်။

ရွှံ့စေးမှတစ်ဆင့် ဆက်သွယ်ရေး

ပါဝင်သူများကို လူ ၃-၄ ဦးစီ အုပ်စုများခွဲပြီး လူတစ်ဦးစီသည် ရွှံ့စေးတုံးတစ်တုံးကိုယူပြီး စကားလုံးဂိမ်းတစ်ခု ကစားကြသည်။ ပထမဆုံးပါဝင်သူသည် ရွှံ့စေးကို ပုံသွင်းစတင်သောအခါ၊ တဖြည်းဖြည်းပေါ်လာသောပုံသဏ္ဍာန်မှ ပါဝင်သူဖော်ပြရန်ကြိုးစားနေသော "စကားလုံး" ကိုရှာဖွေရန်ကြိုးစားကြသည်။

"ကျွန်တော် နားလည်ပါပြီ!" "ဘာအရိပ်အမြွက်လဲ" ဆိုတဲ့ အသံတွေ ထွက်ပေါ်လာပြီး ပထမဆုံးအကြိမ် တွေ့ဆုံကြတဲ့ ကလေးတွေဟာ ပုံသဏ္ဍာန်တွေကနေ စကားလုံးတွေ ရလာတဲ့အခါ သဘာဝအတိုင်း အချင်းချင်း ဆက်သွယ်ပြောဆိုကြပါတယ်။ ပုံသဏ္ဍာန်တချို့က အဖြေကို ချက်ချင်းဖော်ပြပြီး တချို့ကတော့ မမျှော်လင့်ထားတဲ့ စကားလုံးတွေကို ဖော်ပြကြပြီး စကားလုံးတစ်ခုတည်းအတွက်တောင် ကလေးတိုင်းက မတူညီတဲ့ ပုံသဏ္ဍာန်တွေကို ဖန်တီးကြပါတယ်။ ရွှံ့စေးပုံစံပြုလုပ်ခြင်းအားဖြင့် အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ပြောဆိုနေစဉ်အတွင်း ရယ်မောသံတွေ အဆက်မပြတ်ထွက်ပေါ်နေပြီး နေရာတစ်ခုလုံးက အစကနေ အဆုံးအထိ စွမ်းအင်တွေနဲ့ ပြည့်နှက်နေပါတယ်။

"ပြုလုပ်ခြင်း" မှ "မြင်ခြင်း" သို့

အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲရဲ့ ပျော်ရွှင်မှုဟာ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်မှာတင် ရပ်တန့်မသွားပါဘူး။ ပြီးဆုံးသွားတဲ့အခါ ပါဝင်သူတွေဟာ တခြားစားပွဲတွေမှာ ကစားခဲ့တဲ့ "စကားလုံးကွင်းဆက်" ဂိမ်းတွေက မတူညီတဲ့ စကားလုံးအစီအစဉ်တွေနဲ့ ပုံသဏ္ဍာန်တွေကို ဘယ်လိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့တယ်ဆိုတာကို ခံစားနိုင်ပါတယ်။ ကလေးတွေဟာ သူတို့ရဲ့ ရွှံ့ပန်းပုတွေကို သဲလွန်စအဖြစ် အသုံးပြုပြီး သူတို့ရဲ့ ဖန်တီးမှုတွေကို ကြည့်ရှုခဲ့ကြပြီး သူတို့နောက်ကွယ်က မမြင်ရတဲ့ "စကားလုံးကွင်းဆက်ဇာတ်လမ်းများ" ကို မြင်ယောင်ကြည့်ခဲ့ကြပါတယ်။

တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပြင်ပလှုပ်ရှားမှု အစီအစဉ်တစ်ခုအဖြစ်

ဤအလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲမှတစ်ဆင့် ပါဝင်သည့်ကလေးများသည် အနုပညာရှင်တစ်ဦးကဲ့သို့ပင် "ပုံသဏ္ဍာန်မှတစ်ဆင့် စကားလုံးများကို ဆက်သွယ်ပြောဆိုခြင်း" ၏ ပျော်ရွှင်မှုနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ခံစားနိုင်ခဲ့ကြသည်။

မာဂိုမီ အနုပညာပြခန်းသည် အနာဂတ်ကို ပုံဖော်မည့် ကလေးများနှင့် လူငယ်များ၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးသည့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ပြင်ပဆက်သွယ်ရေး အစီအစဉ်များကို ဆက်လက်ဖော်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အနုပညာရှင်များကို သင်တန်းပို့ချသူများအဖြစ် ဖိတ်ခေါ်ခြင်းကဲ့သို့သော ကျောင်းများတွင် ရရှိရန်ခက်ခဲသော ကွဲပြားပြီး အရည်အသွေးမြင့် အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် ပါဝင်သူများ၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းအပေါ် နားလည်မှုကို နက်ရှိုင်းစေပြီး ကြွယ်ဝသော အာရုံခံစားမှု၊ လေ့လာစောင့်ကြည့်နိုင်စွမ်းနှင့် ဦးဆောင်နိုင်စွမ်းတို့ကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

အလုပ်ရုံမှာ ကလေးတွေ ဖန်တီးထားတဲ့ ရွှံ့စေးဖန်တီးမှုတွေကို "Shape Shiritori အလုပ်ရုံပြပွဲ" မှာ ပြသထားပါတယ်။ သင်တန်းပို့ချသူ Fuki ရဲ့ လက်ရာ "Drawn Rice Cakes, Charcoal-Grilled Corn" (၂၀၂၃) ကိုလည်း ပြသထားပါတယ်။ Magome အနုပညာပြခန်းကို လာရောက်လည်ပတ်ဖို့ အခွင့်အရေးယူပေးပါ။ "Shape Shiritori အလုပ်ရုံပြပွဲ" ကို လာရောက်လည်ပတ်သူတွေဟာ ကလေးတွေ ဒီမှာ ဖန်တီးထားတဲ့ "shiritori" (စကားလုံးကွင်းဆက်) ကို မြင်ယောင်ရင်း အနုပညာလက်ရာကို နှစ်သက်ကြလိမ့်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။

 

 

"ကွင်းဆက်ပုံသဏ္ဍာန် ကစားကြစို့" ပြပွဲ [ပြီးဆုံး]

  • Venue:အိုတာမြို့ မာဂိုမီ အနုပညာပြခန်း
  • အချိန်ကာလ: လက်ရှိကျင်းပနေချိန် - ၂၀၂၀ ခုနှစ်၊ မေလ ၁၀ ရက်၊ တနင်္ဂနွေနေ့၊ ၉:၀၀-၁၆:၃၀ (နောက်ဆုံးဝင်ခွင့်အချိန် ၁၆:၀၀)
  • အကြောင်းအရာများ- အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲရလဒ်များနှင့် Kanako Fuki (သင်တန်းပို့ချသူ) မှ အနုပညာလက်ရာများ

ပညာရေးဆိုင်ရာ ပြင်ပဆက်သွယ်ရေးအစီအစဉ်